虽然销量并不是很高,但《梦幻骑士》和《汪达尔之心 2:天堂之门》却也吹响了恶龙夏季游戏攻势的号角。
就在《汪达尔之心 2:天堂之门》发售后的第二周。
Gp主机又迎来了一个史诗级的作品,《圣剑传说 玛娜传奇》。
随着7月15日的到来,游戏正式发售,而贩卖《圣剑传说 玛娜传奇》的游戏店面外,也早早的就有老粉丝来排队。
自此史克威尔上个时代的RpG三王牌《最终幻想》《浪漫沙加》《圣剑传说》,全部都登录了Gp主机。
虽然是2d游戏,与目前的主流3d游戏显得格格不入。
但全手绘水彩风,却也惊艳了所有玩家。
《圣剑传说》系列本就以童话般的风格着称,这一次借助Gp主机同样强大的色彩显示效果,游戏的世界更加唯美了。
温馨的树屋、和煦的多米纳小镇、阴森的魔物洞窟、魔幻的巨大石脸...每个场景都让人心旷神怡,充满了向往。
再加上下村阳子亲自操刀,采用交响乐风格,为每个城镇、每个地图打造的风格迥异的专属bGm。
更是让整个游戏的视听享受达到了一个新的层次。
而随着游戏的进行,玩家们也惊喜的发现,游戏不仅仅拥有顶级的2d画面和顶级的音乐音效,游戏的系统也是丰富极了,远超同类游戏。
11种完全不同的武器系统,以及超过200多种的必杀技,就足够玩家玩上一段时间。
但这也只是《圣剑传说 玛娜传奇》的基本操作。
除了武器和必杀技,水果种植、武器防具锻造、宠物养成、乐器制造等等一系列丰富的玩法还等待着玩家去探索。
对于喜欢收集和养成的霓虹国玩家来说,这样丰富的设定实在是大满足。
而创新的冒险世界构建方式,玩家可以像搭积木一样,自由的创造游戏世界,也让游戏充满了不确定性,打破了传统RpG固定的流程模式。
尤其是在刘川的提醒下,这一次史克威尔加入了更详细的教程,让玩家在搭建游戏世界时不再是一脸茫然。
对于自己要做什么,玩家更加清晰了。
至于前世游戏最被粉丝诟病的战斗系统。
虽然在刘川提醒前,因为战斗系统已经基本设计完成,不可能推倒重做,进行一番大的改动。
作为一款ARpG游戏,《圣剑传说 玛娜传奇》依然像前世一样,在遇到敌人后,或者在一些固定地点,必定会触发强制战斗,并且无法回避逃跑,让想要赶路的玩家有些不爽。
但遇敌进入战斗状态后的玩法,却是进行了一番优化。
前世战斗中不能打开菜单、使用道具,只能通过时间缓慢恢复hp的设计被修正了。
这一次玩家将可以像其他ARpG游戏一样,自由的随时打开菜单,使用各种道具。
并且战斗的流畅性,也有了一番极大的提升。
玩家移动时不再是夹着屁股小步腾挪,而是变成了正常的移动方式,战斗更加接近横版动作游戏的手感。
爽快的手感、巨大的boSS、强力的必杀技,让整个游戏的战斗变得更加酣畅淋漓。
在这样的改良下,虽然和同期的顶级动作游戏相比,整个战斗系统还有差距,但也不足以成为游戏的短板了。
如果说游戏最大的不足,也就是分裂的剧情和极低的代入感了。
因为游戏全新的构建模式,让故事的主线完全被分割开来,形成了一个个独立的任务,并且因为主角使用以旁观者的身份参与其中。
这就让玩家很难了解故事的全貌,产生共鸣。
而且很多任务都是有先后顺序的,如果提前出来了后面的任务,前面的任务就完全接不到了,这样对玩家来说绝对是一件不爽的事情。
尤其是那些喜欢100%收集的玩家。
但这样的故事构架在游戏设计之初,就已经确定,可不是刘川三两句建议就能修改的。
除非游戏完全放弃创新的世界构建方式。
显然这也不可能,史克威尔可不想跳票,重置游戏。
所以游戏也只能以这样的一个不完美的状态发售了。
不过,虽然剧情上确有不足,但凭借顶级的2d画面、顶级的音乐配乐、丰富的游戏系统和不算顶级、但也不差劲的战斗系统。
《圣剑传说 玛娜传奇》还是收获了一众老粉丝和新玩家的喜爱。
随着一份份游戏被卖出,在玩家的口耳相传下,凭借Gp主机更高的保有量,《圣剑传说 玛娜传奇》的首周销量一口气直接突破了50万份,比前世足足多卖了10万份。
销量破百万似乎已经没有什么悬念。
刘川虽然不知道这样的成绩,能否让史克威尔未来继续坚持制作2d风格的《圣剑传说》。
但至少前世自己最喜欢的一款游戏能变得更完美,也是一件很开心的事情。
这一次《圣剑传说 玛娜传奇》在霓虹国百佳RpG游戏中的排位应该可以再往前挤一挤了。
Gp主机也在《圣剑传说 玛娜传奇》的热销下,继续保持着对三个对手的压制。
进入7月后,N64主机依然没有什么游戏大作,pS主机则在6月拿出两个第一方作品后,7月份也陷入了沉寂。
只有世嘉公司为dc主机拿出来充满创意的《人面鱼:禁断的宠物》。
虽然鱼和人脸的3d建模做的都很逼真,猎奇的玩法也充满新鲜感,硬核的养成模式更是让核心玩家非常满意。
而全新的语音交流的玩法,同样让游戏玩起来十分新颖。
但这东西实在太过诡异,对于很多大众玩家来说简直是精神污染。
游戏虽然有热度,但销量上却对《圣剑传说 玛娜传奇》这样的顶级传统RpG游戏造不成什么威胁。
世嘉想要翻身,还是要看南梦宫即将在dc主机上推出的《灵魂能力》了。
这款街机3d冷兵器大作,在街机平台可是大受欢迎。
世嘉可是很期待,南梦宫能把这个热度带到dc主机,从而推动dc主机销量。
不过这个难度也不小,因为就在这个7月下旬,恶龙同样也会在Gp主机上推出全新的3d格斗游戏尝鲜创意之作《饿狼传说wILd AmbItIoN》。
虽然Gp主机硬件性能不如dc主机,但凭借在格斗游戏上的丰富经验,以及对饿狼传说Ip的打造。
恶龙版本的《饿狼传说wILd AmbItIoN》真不一定输给大红大紫《灵魂能力》