复工第一天,磐石大厦八层的走廊里,弥漫着茶水间飘出来的咖啡味,以及春节后特有的那股躁动。
休了几天假的员工们陆续回到工位,互相道着过年好,有人带了家乡特产摆在茶水间的桌上,肉干和糕点被拆得七零八落。
陈锐比平时到得都早,沈知夏已经把全年战略启动会的材料,整整齐齐码在他办公桌上,每份文件夹的脊背都贴着标签。
全公司所有主管级以上的负责人都在会议室等着了,王磊端着咖啡杯坐在前排靠窗的位置,周然在翻自己的笔记本,苏小晴摊开了一张画满彩色标记的排期表。
陈锐推门进去的时候会议室安静了一拍。
他拉开主位的椅子坐下,目光扫过在座的每一张脸,然后笑了:都吃胖了。
底下稀稀拉拉地笑了几声,过年的松弛感还没完全散去。
但陈锐没有继续寒暄,他把沈知夏刚递给他的春节数据简报翻开,直接进入正题。
三国对弈上线首月,日均活跃稳定在预期范围,皮肤销量在春节期间迎来了一波明显的拉升,关羽青龙偃月刀在整个春节档售出量位居皮肤榜第一,方天画戟紧随其后。
苏小晴补充了一个有意思的数据:春节期间皮肤销量有明显的送礼特征,不少用户在购买记录里备注了送好友。
这说明皮肤经济在国内是有社交属性的,给自己买是好看,给朋友买是面子。
周远在社区发的那篇长帖青龙偃月刀逐帧分析被加精之后阅读量还在涨,春节带回老家的笔记本里存了皮肤对比图,他亲戚家的弟弟看到之后自己也跑去开了一个号。
魔力学堂上线首月同样达到了预期指标,q版风格和宠物系统,正好赶上寒假档期,不少学生放假在家用家里的电脑下了客户端。
周然道:李兴平那边还在不断调优魔力学堂的公会任务模块,准备在元宵节前后推一波公会战活动,进一步拉升留存。
陈锐点头,4399那边就让李兴平去做,青云只提供一些游戏方案就行。
如果有这种游戏,李兴平还做不起来,趁早回家卖红薯,4399也别运营了。
他转过身,看着会议室里所有人。
所以今年,我们要做三件大事。
众人立刻整理懒散的情绪,进入状态,老板最近这一年已经很少开大会,制定大战略了,都是给几个负责人开小灶。
身价百亿总裁的线下课,可是很贵的。
陈锐开始一边写一边说。
第一件大事,dNF公测排期与Neople收购推进。
张鹏坐在会议桌中段,听到这里身体微微前倾了一下。
陈锐让他简单同步一下进度。
张鹏翻开自己的笔记本,Neople那边已经完成了第二轮延迟补偿的优化,技术封测数据比上一轮更稳定,核心玩法没有问题,现在主要是服务器架构和本地化内容还需要进一步磨合。
公测排期大概在三月底到四月初比较合适。他说完之后顿了顿,收购的事情我还在接触,对方态度比之前开放了一些,但对估值还是有些顾虑。
继续谈。钱不是问题,我们手里现金够用,三家投资方也都有跟进意愿。收购不是目的,能在一起深入合作就可以,但一定要赶在公测之前把框架定下来。
陈锐停了一下。
他没有把那层更深的想法说出来,腾讯的游戏业务去年已经被青云压了一整年,跑跑卡丁车的增长不错,也进入了月营收千万级别的门槛。
但腾讯不会就此停步,只有陈锐了解腾讯的恐怖。
现在还没进入巅峰期,再过个几年,依托于qq,拿来就用,抄什么火什么,原创大概率会死。
这招非常无耻,也非常好用,百试不爽。
好在陈锐已经提前布局,把腾讯架起来了,几次交锋,互有胜负,但他最大目的还不是当场打败腾讯,而是树立一个标杆。
抄袭是可耻的!是不对的!
腾讯自己可以不那么认为,但网民、用户必须同仇敌忾,这样才有赢的可能。
说完这件事,张鹏那边点头,表示明白,陈锐继续写。
第二件大事,电竞战略全面铺开。
第二届青云杯cS全国赛在去年那届的基础上扩大规模,新增南北分区赛,延长赛程,让更多非职业战队有充裕的时间组队和训练。
除cS项目之外,dotA在联众对战平台上的匹配量,一直排在所有竞技游戏最前列,职业化苗头已经非常明显,今年正式启动dotA赛事。
先从线上邀请赛做起,下半年逐步升级为职业联赛。
棋牌赛事延续去年的节奏,大米杯、粮油杯、话费杯的日赛已经稳定运营超过一个季度,鲍岳桥在年前的邮件里说他正在筹备第一次半年度线下赛,把各个月赛冠军拉到北京打一场斗地主之王的总决赛。
此外,电竞基金的运营团队已经组建完毕,今年开始自主运营赛事Ip,不再依托联众或浩方的单品牌支撑,而是把青云电竞做成一个独立的赛事品牌。
这部分陈锐会自己主抓,苏小晴、沈知夏、以及赵鑫的清华学弟孟时晏参与管理和运营工作。
苏小晴叫苦不迭,她手上的业务已经多到爆炸。
总监级别的,都可以招助理,你看人家王磊和张鹏,一人两个助理,谁让你不培养下属?陈锐对于苏小晴的抱怨,并不在意。
她能力很强,但工作起来有个很大缺陷,不能放手,总觉得下属做不好,总要亲自去定。
这是很大的问题,等到青云扩张到几千人,上万人,苏小晴一天有48小时都不够用,她必须自己克服。
陈锐继续。
第三件大事,自研端游正式立项。
整个会议室在他说出这句话之后沉静了一拍。
三国天下是页游起家,劲舞团是代理,dNF也是从韩国引进的产品。
这几款都成功了,但没有一款是青云从零开始完全自己创造的端游。
我们有自己的引擎团队,有自己的美术团队,有自己的社区和电竞生态。今年我们要啃下第一块真正属于青云的硬骨头——一款从世界观、引擎、玩法到美术风格全部原创的端游。
武林外传端游和鬼吹灯端游,我要在今年全部上市,06年将成为青云网络的元年。
你们也将见证这个奇迹,见证青云的崛起。