养殖区的特殊增益效果是植物生长加速。
苏宁眼睛一亮。
地方虽小。
但有了这个增益效果,不管是种蔬菜还是药材,收获效率都会大幅提升。
她站起身看着这片小区域的耕地。
已经开始盘算着要把哪些种子先种下去。
苏云端着水杯走过来,靠在阳台门框上往里看了看。
忍不住笑了:“好是好,就是地方有些小。”
“是有点小。”
苏宁拍了拍手上的土,“不过够我们三个人用就行。
回头我找一些种子,种点常吃的蔬菜和粮食。”
苏云点了点头:“够用就好。咱们人少,也种不了太多东西。你找来的那些植物种子,挑些耐活的先种上。”
苏宁嗯了一声,把阳台门轻轻带上。
接下来的一整天她都没出去。
整理物资、清点装备。
把冰室里的冻肉重新码放整齐、把之前战斗缴获的材料分类收好。
团团在客厅里追着小黑跑了十几圈。
最后累瘫在沙发上吐舌头。
因为【洗漱区】和【养殖区】效果很好。
苏宁两姐妹看上了团团手中的那张【建造卡】。
团团也是小孩子。
早就忘了手上有一个建造卡。
不过两人也没有做绝。
等过两天,团团全忘了,他们就使用这张卡。
制作出【厨房区】不知道厨房区的特殊增益效果是什么。
苏宁没有探索地底世界。
倒是明日镇出现了很多问题。
混乱,还有聚众斗殴。
没有法制,人一多就出现很多混乱。
1001小区有吴刚管理,没人敢生事。
小区又开了一个会议。
每栋楼的还和以往一样。
每天都都派出一个人守住小区。
生怕有陌生人在小区当中生事。
第二天就这么安安静静地过去了。
第三天清晨,苏宁在同样的时间里被系统提示唤醒。
【今日天赋已生成】
她闭着眼。
意识沉入那两团新浮现的力量之中——
【地图(强):将所在区域凝聚出一幅完整地图。地图中自动标记各类怪物巢穴、物资地点、隐藏宝箱。】
【厨艺(弱):能制作出带有特殊效果的料理。】
苏宁的眼睛“唰”的睁开了。
她猛地坐起来。
连头发都来不及拢,就把意识全部沉入第一个天赋当中。
地图。
标记怪物巢穴、物资地点、隐藏宝箱。
这三个关键词几乎每一颗都在敲着苏宁的神经。
虽然没有剑神那种碾压式的战斗增幅。
但地图天赋的战略价值高得离谱。
在这个末日世界里,信息就是生命。
知道哪里有物资。
哪里有危险。
哪里有宝箱。
意味着她可以避开不必要的战斗直奔目标,也意味着不会错过任何有价值的资源点。
这比单纯提升战斗力更长远、更全面。
至于第二个天赋“厨艺”,虽然标记为“弱”。
但“特殊效果的料理”
这几个字也让苏宁留了个心眼。
既然标注了“特殊效果”。
说不定能做出来短暂加增益buff的食物,那就不是普通做饭那么简单了。
苏宁深吸一口气,跳下床。
她走到窗边,拉开窗帘。
看着外面被晨雾笼罩的明日镇轮廓,脑海中的地图天赋正在自动运转,将周围的一切信息缓缓描绘成型。
她没有立刻就行动。
连续两天的奔波也该让队伍休整一下。
而且地图天赋的运用也需要仔细规划。
哪些点值得优先探索。
哪些区域需要绕道,哪些宝箱位置可能被怪物守护。
这些都需要时间分析。
但她心里清楚,这张“地图”,将彻底改变她接下来的探索策略。
继续睡下。
早上。
苏宁走出卧室。
苏云已经在厨房里熬粥了。
苏宁走到餐桌前坐下,摊开一张空白的纸,开始凭感觉勾画脑海里浮现的第一批标记点。
“今天不出门?”苏云探头问。
“出去,不过不是现在立刻就出发。”
苏宁头也没抬,“我先按照之前探索的路线画个地图。”
苏云看了她一眼,见她专注的模样,没再多问,转身从锅里舀出了一碗滚烫的白粥,轻轻搁在她手边。
看了看面前的粥。
“姐,我想吃包子了。”
苏云“如果弄到猪肉一类的肉食,我们就做些包子,之前在风暴海岛小区保卫战,奖励的超市卡,你的和我的都能换不少面和米。”
苏宁点头“拿我今天看看能不能找到野猪类怪物。”
快速吃完白粥。
回到房间后。
苏宁反手关上门。
在床边坐下来,深吸了一口气,然后缓缓闭上眼睛,将意识沉入今天刚获得的【地图】天赋之中。
几乎是天赋触发的瞬间。
一幅小型立体的虚影影像在苏宁面前的空气中凝聚成型。
那是半透明的、由淡蓝色线条和光点构成的建筑轮廓。
每一道墙、每一扇窗都纤毫毕现。
精确到像是有人把整栋楼按比例缩小后悬在她眼前。
“这是我住的楼……”苏宁喃喃道。
虚拟建筑还在扩大。
墙面延伸、楼层叠加。
她所在的这层、这栋2号楼。
1001小区周围的1号楼、3号楼、小区围墙、大门、花坛、道路。
所有细节像潮水一样铺展开来。
视野从微观的室内逐步拉升到整片1001小区的全貌。
紧接着,边界还在向外扩张。
街道、广场、其他小区的轮廓依次浮现,像一张正在织就的巨网。
很快,整个明日镇出现在她眼前。
苏宁微微睁大了眼睛。
她伸手在空气中划了一下。
那座悬空的明日镇模型随着她的指尖缓缓旋转。
屋脊和街道的细节在高处俯瞰下一览无余。
她能看到明日镇核心区的三块石碑。
能看到西边那片集市上密密麻麻的小屋。
能看到南面城墙的缺口处被临时垒起的石垛。
甚至能看到东边那条通往地底世界入口的土路。
弯弯曲曲地消失在模型的边缘。
“地图不是2d的,而是3d?”
苏宁有些意外。
她在游戏里见过的地图大多是一张平面展开的纸。
坐标点和标记用图标压在上面。
但眼前这幅地图却是立体的,建筑有高度、街巷有起伏、连地面上隆起的土丘都带着逼真的弧度。