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就在他收敛心神之际,助手小启那柔和的声音适时响起,仿佛知道他已经完成了对状态栏的观察:

“个人状态界面基础功能已为您介绍完毕。灵息眼镜基础指引程序即将结束。”

“更多高级功能将在您进入《神启》世界后,根据您的使用习惯和需求逐步解锁。预祝您的神启之旅充满惊喜!”

“基础指引完成。即将为您载入角色创建模块……”

随着助手小启柔和的提示音落下,秦瀚眼前半透明的神启助手AR界面如同涟漪般散开、隐去。

眼前的深邃星空背景开始变换、扭曲,最终定格在一个充满了柔和光线、简洁而空旷的纯白色虚拟空间中。

在他面前,一个虚拟的角色模型缓缓凝聚成型。

身高、体型、五官轮廓……竟然与躺在游戏仓中的秦瀚本人几乎一模一样!

只不过,现在这个角色身上仅仅穿着一套最朴素的、没有任何属性的灰色麻布新手衣裤,眼神也显得有些空洞,如同一个等待注入灵魂的精致人偶。

与此同时,系统提示音再次响起:

“已根据您的深度生物扫描信息,生成高保真基础角色模型。请问是否需要进行外貌细节微调?”

一个虚拟的调整面板也随之弹出,上面罗列着发型库、瞳色盘、甚至体型微调的各种选项,看起来相当专业。

如果是普通玩家,尤其是爱美的女玩家,恐怕会在这里花费大量时间,精心雕琢自己在虚拟世界的形象。

但秦瀚只是随意扫了一眼,便用意念在调整面板上给出的选项中,选择了那个大大的【否】。

开玩笑,他现在恨不得一秒钟掰成两半花,争分夺秒地去抢夺那些开局彩蛋,哪有闲工夫在这里玩什么捏脸游戏?

而且,根据他前世两年的游戏经验,在《神启》这款追求极致真实体感、甚至模糊了虚拟与现实界限的游戏里,使用与自身现实身体数据完全一致的默认模型,反而能让大脑以最快速度适应这具“虚拟身体”,达到最佳的操作契合度和近乎本能的战斗反应。

任何细微的调整——哪怕只是改变了发色瞳色,都可能在潜意识层面带来一丝难以察觉的延迟或“别扭感”,对于追求极限操作的他来说,这是绝对不能容忍的。

颜值?实力面前,不值一提!

系统迅速确认了他的选择:“基础角色模型已确认。”

紧接着,新的提示弹出:

“在单人体验阶段,系统将默认使用您的实名信息【秦瀚】作为本次体验昵称。此昵称仅在本次体验期间生效,无法更改。”

“请注意:在七日后游戏正式公测时,您需要重新创建角色,并自定义您的专属游戏昵称。”

“角色【秦瀚】创建成功!正在为您配置初始资源……”

随着确认,眼前的纯白色虚拟空间开始如同水墨画般渲染开来,但并非直接进入游戏世界,而是先弹出了进入游戏前的最后一步——

“角色创建成功。请选择您的初始技能配置倾向。”

五个散发着不同光晕、代表着不同倾向的图标浮现在他面前:【勇猛之力】、【灵动迅捷】、【自然调和】、【奥术智慧】、【阴影诡秘】。

秦瀚的目光快速扫过。

所谓的“倾向”选择,对于《神启》这款游戏的自由度而言,几乎就是个摆设,顶多影响一下接下来技能列表的排序和高亮推荐。

对于已经明确了自己开局路线的他来说,选哪个都一样。

他几乎没有任何犹豫,随手点了一下看起来与速度、潜行最沾边的【灵动迅捷】图标。

下一刻,倾向选择界面消失,取而代之的是一个更加庞大、也更加激动人心的界面——初始技能点分配界面!

眼前仿佛展开了一片浩瀚的星空图谱,无数代表着各种基础技能的光点在其中闪烁,并分为了【战斗】、【生活】、【精通】等几个大的类别。

而在界面的右上角,一个金色的数字醒目地显示着他现在拥有的“初始财富”——

【可用自由技能点:10】

紧接着,系统提示响起——

“为了您在本次体验中享受到更多的游戏内容,您共有10点可自由分配的自由技能点。正式公测时的初始自由技能点为5点(不包含彩蛋奖励获得的技能点)。”

“您可自由选择搭配自己的技能组合。学习技能所消耗的技能点数量,会在对应技能描述中标出。”

秦瀚的目光扫过【战斗】类别下那些琳琅满目的初级技能图标——【盾击】、【重斩】、【冲锋】、【治疗术】、【召唤小精灵】、【穿刺射击】、【毒刃】……应有尽有。

战斗类初级技能一般都需要2到3点技能点进行学习。

初级技能之上的中级技能则需要5点,一些稀有的高级技能,甚至可能需要10点才能学习。

这初始的技能点分配环节,其实是系统给玩家的一点小小福利。

等真正进入游戏、找技能教官学习技能的话,除了技能点,还要付上一笔不菲的学费!

而除了学习之外,玩家还可以在已学习的技能之上,继续投入更多的技能点!给技能进行进阶!

某些高级技能,通常会有此类的前置需要。

秦瀚的目标非常明确——环印服,海盗任务链!

虽然秦瀚不知道这个任务的具体细节,但他知道这个任务链的核心要求就是速度和效率!

而且因为是海盗任务,极可能出现水域环境!

首先是战斗技能,为了能够高效完成环印服的任务链,必要的跑图、规避和自保能力是必须的。

而且单人体验只有三天,必然无法升到太高的等级。

那么潜行刺杀流的初期高爆发,无疑是最优解。

秦瀚意念微动,精准地点向了技能列表中的三个图标:

【潜行初级】——技能效果:立刻进入潜行状态,并向前闪现一段距离(无视单位碰撞)。潜行持续5秒,期间移动速度提升10%,大幅降低被发现几率。先手、跑路、规避视线神技!冷却时间15秒。

【破隐一击初级】——技能效果:潜行状态下发动,对目标造成150%武器伤害的突袭,暴击率+10%,并附加短暂僵直效果。冷却10秒。

【背刺初级】(被动)——技能效果:当从目标背后发动攻击时,暴击率+5%,暴击伤害+10%。

三个刺客配置的核心战斗技能到手,耗费6点,还剩4点。秦瀚的目光转向了【精通】子类。

近战武器精通、远程武器精通、元素掌控精通……各种精通技能琳琅满目。

这些精通技能的主要作用是弥补玩家现实经验的不足,提供一些额外的辅助或者熟练度加成。

不过对于拥有前世经验、并且现在具有超常反应速度的秦瀚来说,投入宝贵的2点技能点给这些战斗类的精通技能,性价比极低。

他自信就算没有这些,也能发挥出远超普通玩家的战斗力。

但是……有一个精通,他却不得不点。

他的目光落在了那个图标是一朵浪花的技能上。

【水性精通初级】:提升游泳速度10%,水下呼吸时间延长20%,在船只甲板或湿滑环境下平衡性略微提升。

“唉……”秦瀚在心中无奈地叹了口气。没办法,谁让他是个旱鸭子呢!

环印区的人们本就是靠水而生,再加上任务所在地是个港口,怎么可能不和水打交道?

为了避免阴沟里翻船(物理意义上),这2点,必须投!

“学习【水性精通初级】!”