电视屏幕右下角鲜红的倒计时数字一秒一秒跳动,十、九、八…… 短短十秒,仿佛被无限拉长。
此时全国千家万户里,原本闲谈的声音骤然压低,几乎所有人都握紧了手中的手机。
申城的老破小内,蒋玉宁看着母亲非常熟练的打开客支付App,在倒计时归零的那一刻,晃动。
“咔咔”声瞬间入耳。
“是华威手机200元抵扣券”
五六秒钟后,蒋母有些开心的叫道。
“那明天要不要去兑换掉?”
蒋玉宁笑问道。
“不啦,我这手机用得好好的”
“那这抵扣券不就浪费了?”
“浪费了总比乱花钱要好吧?”
蒋母白了女儿一眼。
客厅里老蒋还在摇晃手机,他刚才摇到了个明星的祝福,并没摇到什么抵扣券。
“等8点半再摇现金红包吧”
“就只能摇一下?”
“那倒不是,一般可以摇几次,但第一次没摇到的话,第二次希望就不大了,不过今天的轮次比较多,应该能摇点东西”
蒋玉宁摇了摇头。
“呵,还是你们年轻人脑子活”
蒋天启端起茶杯,抿了一口,笑道。
“今晚全国只要有智能手机的,估计百分之九十都在使用你们的客支付,这下支付宝、微信支付应该是着急了”
确实是着急了。
临安的马伝,虽然脸上依旧表现得乐呵呵的,但内心的mmp不知道说了多少遍了。
支付宝花了十年时间才做到3亿多的实名绑卡用户,而客支付呢?
成立也不过4年。
关键阿狸有电商,课程表也有电商。
一个第一,一个第二。
课程表有饿了团,阿狸也有口碑网。
一个第一,一个第二。
出行业务两家半斤对八两。
再加上共享领域以及企业服务这块,可能又是课程表占优。
马伝能接受客支付成为仅次于支付宝的第三方支付。
但不能接受客支付超过支付宝。
所以在客支付拿下春节红包活动后,支付宝也在春节期间搞了一波红包活动,但万恶的微信,居然把他的红包分享链接给封了。
不得已支付宝只能推出口令红包。
这样导致了支付宝绑卡用户增长缓慢了。
截止到今天,支付宝的实名绑卡用户只有3.4亿,而客支付是多少?
那估计要等他们公布数据后才能得知。
但从春晚现场其实也是可以窥得一二的。
比如刚刚主持人宣布首轮抵扣券红包发放数量为5000万个,用时20秒发放完成,这一轮实际参与人次达到了5.6亿次。
减去5000万摇到红包的人数,剩余还有5亿人次,人均摇一摇匹配所需时间大概在6-7秒,20秒发放结束,也就是说一个人最多只能摇3次。
这意味着首轮参与摇一摇的人数大概在2亿左右。
而第一轮红包并非是现金红包,不是所有人都参与了,
这个数据就很恐怖了。
与临安马焦虑支付不同,鹏城马则关注起了虚拟主持人“阳阳”。
反正微信支付短时间肯定是追不上这两家,但AR技术能用到数字人身上,那可不可以用在游戏领域?
比如在现实中增加一点虚拟世界?
他觉得这个好像挺有搞头的。
看来还是要找王卓聊一聊了,虽然课程表自己也有游戏业务,但他们接下来的主要精力应该还是放在如何推广AR技术。
智能家居可以,为什么游戏业务不行?
pony觉得说服王卓问题不难。
春晚的表演还在继续,当时针指向8点半时,第二轮“看春晚、摇红包”活动开始了。
这一轮除了派发价值1.1亿的现金红包外,还会搭配5.5亿的商品抵扣券,总金额6.6亿元。
随着倒计时再次出现在电视右下角时,申城客支付偌大的监控大厅灯火通明。
刘琦站在主屏幕前,炯炯有神的盯着由数十块巨型屏幕组成的屏幕墙。
密密麻麻的数据流、地域热力图、接口并发曲线在屏幕上不断滚动。
两分钟后,密集的汇报声响起。
“刘总,全国五大云服务节点负载均衡,单节点最高负载未突破65%,预留备用带宽全程未启动!”
“音波同步模块运行稳定,偏远地区、老旧机型识别无异常!”
“风控系统全线拦截成功,累计封堵外挂脚本、虚拟机集群、批量注册小号共计十三万余个”
随着一道道汇报声接连响起,运维团队的员工们悄悄松了口气。
从前期数十轮极限压测,到今晚直面春晚亿级流量冲击,他们悬着的心终于落地。
“本轮参与人次达到了8.4亿人次,每秒处理请求达2000万次,所有红包在42秒内全部完成匹配认证,50秒内红包发放完成,一分钟内完成系统结算”
“将数据反馈给春晚栏目组”
刘琦听完了最后一道总结汇报,整个人顿时都轻松了不少。
测试是测试,实战是实战。
42秒内有8.4亿人次参与了摇一摇,根据单次摇一摇所需的时间以及所发放的红包数量,理论上这一轮最低也有2亿人参与了抢红包。
但实际上的数据是2.8亿。
其中1亿红包数量完成了匹配,另外1.8亿人人均摇了4次。
而客支付会在22点准时发放2.2亿的现金红包以及8.8亿的商品抵扣券。
这也是今晚单轮最大金额的红包雨。
根据现有客支付实名绑卡人数推算,将近4亿的用户,人均4次,也就是说理论上最高峰会迎来16亿人次参与活动。
根据这一轮所负载的带宽数据,问题不大。
王卓在第二轮红包雨结束后,给刘琦打去了电话,确认没有问题后,又给李志才那边去了一个电话。
今晚的虚拟主持人“阳阳”是由课程表AR娱乐提供整体技术方案的。
采取的是动作捕捉+AR+实时渲染的组合技术方案,动作捕捉技术是去年cUdA大赛的一个项目小组提供的,后面AR+实时渲染则由课程表AR娱乐提供,主要应用方向是影视领域。
课程表这几年通过cUdA大赛聚集了不少各个领域的项目研发小组。
目前做得最好的可能就是影视、金融以及游戏等领域,这些技术有些会在内部使用,有些则是对外提供技术支持。
比如《捉妖记》的动作捕捉就是课程表这边提供的,另外国内一些小型的量化交易系统,也有不少采取的是课程表的技术。
当然了,课程表自己也有两家量化交易平台,都扔在香江,管理金额初期都是5亿港元,由课程表内部提供。
目前的收益都还不错,基本上都翻倍了。
“爸爸,休鸡休鸡,我要休鸡尿尿”
王瑾宁见爸爸打完了电话,连忙开口说道。