气属性的超凡专长还有一个大类是增加真气法力操控类的。
如【法力感知】:能够感知周围法力的流动情况,凭借这种感知,可以预判敌人法术的大致轨迹,提前做出应对措施。
弱点是要保持对法力流动的感知,需要高度集中精神,长时间集中精神容易导致精神疲惫,而且对于高阶法术,感知会比较模糊,难以准确预判。
还有【法力汲取】:可以吸收敌人溢散在周围的法力,将其转化为自身的法力,从而恢复自身的法力值。
【法力共鸣】:与队友的法力实现同频共振,从而提升群体法术的威力,使群体法术的威力增强 30%。
弱点是这种共鸣状态下,一旦有队友在法术施展过程中出现问题,就容易受到连锁反噬,并且参与共鸣的队友越多,受到连锁反噬的风险就越大。
而且王歌估计自己很长是一段时间都会是独狼状态。
他的实力超过其他列车长太多!
不说现在没有办法组队,就是可以组队,他也不会答应。
队友几乎不能给他什么有明显的帮助。
那为什么还要队友呢?
【法力塑形】:能够将法力短暂地塑形成各种形状,例如护盾用于防御,或者锁链用于限制敌人行动等。
这个简直是真气化形的法力版!
【法力标记】:在目标身上留下法力印记,通过这个印记可以短暂追踪目标的位置,方便掌握敌人的行踪。
【真气过载】:在短时间内,让真气法力爆发至双倍强度,从而在战斗中发挥出超强的实力。
还有什么【真气源泉】这种增加法力真气回复速度的。
也有增加法力总量的,气属性的专长比精属性的还要多!
不管是走狂战士,盾战士,乃至盗贼路线的专长都有。
水法,火法路线的专长更不缺少。
有几个,王歌都觉得很心动,但始终都觉得缺了点什么!
直到他看到气融万象这个专长,他才感到满意!
之前他没有一直升华融合功法,也是怕到最后会不会出现属性冲突给他来个暴体而亡。
毕竟谁都不知道,这个世界遵循什么法则。
好在被他选中了气融万象的专长,此专长使修士能与天地万象之气沟通交融,汲取万物精华化为己用!
十分全能!
主要表现为几个方面,万象汲取:感知并吸纳周围物质、生灵的独特气息,增强体魄、灵力与法则感悟,如汲取森林木气获操控植物能力,吸收火山火气使攻击附带灼烧。
气象融合:融合不同属性气息创造独特力量,如“水火相融”形成具灼烧与冲击效果的蒸汽之力,“金木相生”凝聚坚硬且能汲取能量的金属藤蔓。
万象显化:运用达极高境界时,可在体外显化万象之力形态,如显化巨兽虚影攻击,或构建领域主宰规则。
气象共鸣:与天地万象建立共鸣,施展能力时借环境增强威力,同时感知环境变化预知危险,如“风雷共鸣”提升攻击,“大地共鸣”助力恢复。
有了这个专长,他诞生的真气自然拥有包容万象、融合万象的能力!
虽然各个方面的表现可能会比专门一个方面的要差一点。
但它的全面,给了王歌无限的可能!
气属性就决定是【气融万象】了!
王歌毫不犹豫地选择了【气融万象】,就在确认选择的刹那,一股磅礴而又柔和的力量瞬间涌入他的体内。
这股力量像是带着天地间万物的气息,从他的四肢百骸渗透进来,与他的真气迅速交融。
王歌能清晰地感觉到,自己的感知力瞬间被放大。
他闭上双眼,便能感知到周围空气中游离的各种气息!
风之呼啸、冰之凛冽全都以更清晰的方式被他感知,获取!
接下来就该选择神属性的超凡专长。
点开待选项,又是一大串选择。
1. 【微光窥心】:能模糊感知他人情绪波动(如愤怒、恐惧),但无法读取具体想法。
弱点:需近距离接触,且对意志坚定者效果微弱。
2. 【气机感应】:可察觉方圆十丈内生灵的杀意或敌意,但无法定位具体目标。
弱点:对伪装高手或傀儡无效。
3. 【残梦回溯】:入睡后可短暂回忆起梦中片段(可能含未来征兆),但内容混乱难辨。
弱点:每月仅能触发三次,且需消耗大量精力解读。
4. 【蛛网蛊惑】:对单一目标释放轻微精神暗示(如让其忽略自己存在),持续一炷香。
弱点:需眼神接触,且高阶修士免疫。
5. 【情绪放大】:加剧目标当前情绪(如将愤怒转为暴怒),但效果短暂且不可控。
弱点:可能引发对方疯狂反扑。
6. 【记忆闪回】:强迫敌人短暂重温某段痛苦记忆(如死亡瞬间),造成短暂僵直。
弱点:需知晓对方隐私,且过度使用会遭反噬头痛。
7. 【心盾初成】:在识海形成薄雾状护盾,抵挡一次初级精神攻击(如幻术)。
弱点:护盾破碎后陷入短暂虚弱。
8. 【杂念焚烬】:燃烧自身精力清除侵入识海的杂念(如幻象、低阶魅惑)。
弱点:每日限用三次,过度消耗导致神魂疲惫。
9. 【因果线锚】:在识海植入「锚点」,短暂免疫外界精神干扰(如摄魂术)。
弱点:锚点易被高阶修士拔除,且需三天冷却。
10. 【尖啸回音】:发出高频精神尖啸,使十步内敌人短暂头痛或耳鸣。
弱点:对神魂强大者无效,且自身喉咙剧痛。
11. 【幻尘迷眼】:释放幻象粉尘,让目标眼前出现短暂幻影(如看到不存在的障碍物)。
弱点:需提前布置,且维持时间不足三息。
12. 【怨气寄生】:将微量怨气注入敌人体内,令其行动迟缓或短暂失控。
弱点:怨气会反噬自身,且寄生效果极不稳定。
13. 【灵感乍现】:短时间内思维速度提升,更容易破解机关或识破陷阱。
弱点:每日限用两次,且可能因过度思考导致头疼。
14. 【群体威慑】:对周围生灵释放微弱威压,使其短暂不敢靠近(范围半径五丈)。
弱点:对修为高于己者无效,且消耗神魂。
15. 【气运感知】:能模糊察觉他人近期运势变化(如红光代表好运,黑气预示灾厄)。
弱点:仅限直觉感知,无法具体解读。
16. 【心火初燃】:凝聚一缕微弱心火,可灼烧低阶幻术或驱散迷雾。
弱点:火焰维持时间不足十息,且消耗巨大。
17. 【神识触须】:伸出一根半透明的精神触须探查周围,可感知三丈内动静。
弱点:触须被切断会导致短暂头痛。
18. 【梦境种子】:在目标识海埋下微弱梦境种子,可能诱发噩梦(效果随机)。
弱点:需持续关注才能生效,且易被对方清除。
19. 【因果微调】:轻微扰动单一事件的因果链(如让敌人脚下石子松动)。
弱点:效果微弱且不可控,过度使用引发未知后果。