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天天书吧 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第1426章 可以取而代之
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老对手们有多么无奈和郁闷,恶龙公司就有多么快乐和开心。

虽然游戏刚刚结束首周征程,游戏销量还远没有见顶,但恶龙还是为《龙之大陆》提前举办了一场盛大的庆功宴。

《龙之大陆》的成功对恶龙守住霓虹国市场实在太重要了。

恶龙公司并不缺乏有影响力的百万级游戏作品。

但已经成为霓虹国国民游戏类型的RpG游戏,却一直都是恶龙的一个硬伤,RpG一直都是恶龙比较势弱的游戏类型。

这些年一直依赖第二方和第三方的RpG游戏为Gp主机撑场子。

本社这两年推出的《异度装甲》,虽然很受欢迎,但也孤掌难鸣。

而且高桥哲栽的制作周期也太长了,显然并不能满足RpG游戏粉丝的需求。

并且想要把《异度装甲》打造成《最终幻想》《勇者斗恶龙》这样的国民级RpG游戏,恐怕还需要更多的优质作品,需要更长的时间才行。

现在《龙之大陆》成功大卖,彻底弥补了恶龙在RpG游戏领域的短板。

直接把恶龙本社的RpG游戏制作实力提升到了超一线的水平。

即使未来游戏业风云突变,其他公司也抢不走这个重要Ip,恶龙也会依然稳如老狗。

而这一切都是拜堀井雄二这个天才制作人和鸟山明大师所赐。

如果换成另外一个制作人,即使是同样的游戏,也不会有这样的影响力。

所有人都明白《龙之大陆》能大卖,除了自身的素质,更是因为借了《勇者斗恶龙》的声势。

所有人也都明白堀井雄二和鸟山明对《龙之大陆》有多么重要。

恶龙的庆功宴上,高桥宏之、平井一夫等恶龙的管理层们不断向两人敬酒,感谢着两人的贡献。

当然除了庆功宴上的感谢,游戏的分红红包自然也是不会少。

虽然堀井雄二和鸟山明大师都已经功成名就、财富自由,不差钱。

制作《龙之大陆》更多是对个人梦想的追逐,想要体验不一样的游戏创作方式。

但恶龙可从来没有想过少给人家分红,该有的必须有,而且远比其他游戏公司更大方。

在制作人员的分红福利中,恶龙公司一直都是最高的。

毕竟多方位发展的恶龙公司,早已脱离了单纯的游戏销售收入。

更加强势的Gp主机平台抽成、更加丰富的周边产品、更加多样化的Ip联动收入。

恶龙在收入上已经和其他单纯的游戏公司拉开了差距。

而且恶龙在未来也依然希望能继续让两位天才继续负责《龙之大陆》系列的打造。

继续自己的计划:用《勇者斗恶龙》十几年磨利的矛,去击碎《勇者斗恶龙》同样十多年打造的坚硬盾牌。

为了实现取而代之的梦想,就更不能亏待这两位游戏的核心人物了。

一时间,整个庆功宴上觥筹交错,堀井雄二和鸟山明仿佛众星捧月一般,成为了宴会的焦点。

不一会两人就有些微醺。

“二哥,感谢你为恶龙带来了《龙之大陆》这样一个与众不同的游戏,在这里我也希望你制作的《勇者斗恶龙7》一切顺利,早已发售,我可是很想再次和你合作,制作《龙之大陆2》呢!”

刘川端着酒杯找到堀井雄二打趣的说道,对于堀井雄二要去制作《勇者斗恶龙7》。

刘川可一点也不介意,毕竟未来两年,恶龙还有两个dLc可以支撑《龙之大陆》的热度。

而且让堀井雄二回归去制作《勇者斗恶龙7》未必不是一个好事情。

俗话说由俭入奢易、由奢入俭难。

在体验了恶龙高水平的开发团队协助后,再让堀井雄二重温一番艾尼克斯的外包水平的团队制作能力,一定会很有趣。

相信堀井雄二一定会更加怀念和恶龙合作的日子的。

而听着刘川的祝福和打趣,堀井雄二面色有些复杂的笑了笑:“呵呵,好的,川弟,借你吉言,我也很期待未来能继续和恶龙合作!”

《勇者斗恶龙7》一切顺利?

希望如此吧...

虽然游戏已经立项,开始编写剧本,设计角色,但艾尼克斯组建制作团队的速度实在太让人抓狂了。

如果是之前2d时代这种感觉还不明显,但随着进入3d时代,随着游戏制作内容的激增,随着体验过恶龙专业制作团队的保姆级服务后,堀井雄二对艾尼克斯落后的制作理念可是越来越看不上眼了。

而且相比性能强大的Gp主机,pS主机的性能,也有些让堀井雄二看不上了。

不知不觉间,原本对‘大儿子’《勇者斗恶龙》的独宠,随着‘小儿子’《龙之大陆》的诞生,一时间被分走了不少。

相比‘大儿子’的守旧、不思进取,堀井雄二也似乎越发喜欢‘小儿子’的灵巧活泼、锐意创新。

在一阵欢声笑语中,《龙之大陆》的庆功宴结束了。

已经喝的醉醺醺的堀井雄二被送到了早就定好的酒店,在梦中畅游着自己创造的《龙之大陆》世界。

只不过这个‘龙之大陆’世界和玩家们玩到的‘龙之大陆’不同。

在这个梦中的龙之大陆中,《勇者斗恶龙》的历代勇者们纷纷现身,创造着自己的传说。

这才是堀井雄二最想制作的游戏。

但显然因为版权问题,因为恶龙和艾尼克斯不可调和的矛盾,这样的一个世界恐怕永远都不能实现了。

一场美妙的大梦之后,堀井雄二回到了家中,继续开始闷头编写起《勇者斗恶龙7》的剧本。

在经历了10月末的疯狂后,时间已经来到了11月。

纵使没有《勇者斗恶龙》中的历代勇者们助阵,《龙之大陆》也依然持续着自己的强势。

而在游戏口碑上,随着玩家越发深入的游玩,口碑也是越来越好了。

这也是wRpG的一个特点。

虽然比起JRpG,在故事初期表现和情感带入上,wRpG要差一些。

但当玩家真的深入这个世界后,却会发现wRpG的世界越发的迷人,越让人留恋。

而在玩家的口耳相传下,进入第二周的《龙之大陆》也依然强势的卖出了120万份游戏。

短短两周时间,游戏的总销量已经超过的320万,似乎突破400万大关,冲击一下《最终幻想7》本土超过450万的销售记录也不是问题。

一时间游戏的话题度更高了。

当然,这也不能说《龙之大陆》要比《最终幻想7》更加优秀。

只能说《龙之大陆》吃到的红利远比《最终幻想7》要更多。

无论是3d技术的成熟度,还是Gp主机的保有量上,《龙之大陆》都更具优势。

不过,媒体们可不管这些。

看着《龙之大陆》惊人的销量,直接把两个游戏进行的一番对比研究。

原本只属于《勇者斗恶龙》的《最终幻想》对手位,悄然被《龙之大陆》占领了。

看到这一幕,福岛康博的脸色越发难看了。