随着恶龙《第二次超级机器人大战:热斗》的发售。
原本被媒体炒上天的‘万代机战’VS‘恶龙机战’的对决,一下就失去了悬念。
就像刘川预计的那样,在这个时代,没人能拒绝一款3d话的机甲作品,即使这个机甲是q版形态。
虽然万代的《新机器人大战》已经做到了完美,无论是战斗动画、还是游戏系统、剧情安排、以及关卡设计都几乎做到了完美。
并且还第一次加入了‘跳过战斗动画’的选项,弥补了读盘时间长的缺陷。
但谁也没有想到,恶龙会拿出一款全3d的‘机战作品’。
在之前的宣传中,恶龙可是一直犹抱琵琶半遮面,把重点放到了那些新Ip的宣传中,而并没有着重宣传游戏的3d战斗系统...
万代一直以为恶龙这么做,是为了针对‘万代新机战’。
毕竟为了实现真实比例战斗,万代手中许多体型过小、或者体型太大的Ip都没能入选游戏。
在Ip丰富度上,‘万代新机战’处于劣势。
谁也没想到,恶龙竟然也隐藏了这么一个杀手锏。
“可恶!该死的恶龙,竟然又被它摆了一道!!!”
原本自信满满的山科诚愤怒的砸着桌子,一想到此时恶龙很可能在幸灾乐祸的嘲笑万代,山科诚就感到抓狂。
虽然在玩家的口碑中,《万代新机器人大战》依然很高。
但在销量上,随着《第二次超级机器人大战:热斗》的发售,‘万代新机战’的销售速度直接遭遇了断崖式的下滑。
显然比起口碑,万代更在意销量。
万代原本想要凭借这部优质作品压倒恶龙,实现在机甲领域的翻身,显然是不可能了。
这对于万代来说,无异于雪上加霜。
本来山科诚还想凭借‘万代机战’的热销,为万代挽回颜面,在年末拯救一番万代岌岌可危的财政情况,即使和和世嘉合并,也能占据一些主动。
现在计划完全落空了,因为‘万代新机战’没有达到预期,万代1996年的财报必然更加难看。
因为这不仅仅只涉及到游戏,更是会影响万代的机甲模型市场。
pippin主机失败、玩具市场被恶龙抢占、优质Ip被恶龙抢走、圆谷被恶龙入股控制、机战游戏再次不敌恶龙...
此时再次受挫的万代,除了和世嘉合并,几乎已经没有其他退路了。
山科诚一时间有些失落。
阪田雅彦看着游戏的销量,更是备受打击。
没想到自己已经这样迎合玩家了,竟然还是失败了...
一时间对于‘万代机战’的未来,阪田雅彦也有些迷茫了。
万代公司暂时陷入了沉默。
而游戏市场上,恶龙的《第二次机战:热斗》还在持续热销,在机甲粉丝的口耳相传下,热度已经完全盖过了万代新机战。
在这一轮3d vs 真实比例的‘机甲回合’对决中。
恶龙毫无例外的取得了最后的胜利。
凭借独一无二的3d机甲战斗方式,以及'EVA'‘凶鸟’‘08小队’‘变形金刚’‘勇者系列’‘魔装机神’‘超时空要塞’等一系列超级Ip的加持。
《第二次机战:热斗》一周时间疯狂卖出了42万份,创下了全新的系列销售记录。
至于万代的《万代新机战》则在首日卖出6万份、并多销售一天的情况下,首周仅仅卖出了23万份,只有对手的一半...
在两个游戏的带动下,Gp主机也再次完成了对pS主机的碾压,把这个本月最强的竞争对手甩在了身后。
而随着新一周,12月末的圣诞新年周即将到来,恶龙的优势也将会更加明显。
在其他对手基本已经打完了一轮子弹后,恶龙在接下来的一周,依然有两个王牌游戏发售。
分别是恶龙本社的音乐大作《音乐革命》,以及哈德森的当家大作《桃太郎电铁Gp》。
两个游戏即将摆上货架,为Gp主机的1996年霓虹国销售完美画上一个句号。
而正当霓虹国游戏市场一片火热之时,在地球的另一边,12月的漂亮国,同样热闹。
甚至4台主机之间的竞争,比起霓虹国的竞争更加激烈。
虽然少了《荒野兵器》这样的JRpG游戏和《奥特曼》这样的Ip格斗大作,也少了万代和恶龙两款机战作品的恩怨局。
但漂亮国玩家也体验到了霓虹国玩家没有体验到的游戏。
比起在霓虹国,主推《荒野兵器》和《魂之利刃》,索尼在漂亮国直接拿出了南梦宫的另外一款专为pS主机打造的赛车游戏《山脊赛车3》。
之前的《山脊赛车》初代和2代作品,都是以街机为原点开发,然后进行移植,甚至2代都没有进行主机移植。
而这次的《山脊赛车3》不同,游戏完全以pS主机为原点进行开发。
为了迎合主机玩家,在脱离街机平台后,游戏进行了一系列的改革。
新加入的生涯模式取代了传统的街机竞速模式,成为新的主推玩法。
玩家可以通过赛事获得金钱,购买新车或是升级车辆,享受成长的乐趣。
这样的游戏方式,无疑大大提升了玩家的代入感和粘合力。
而除了游戏玩法的改变和因为技术提升带来的画质提高。
《山脊赛车》系列最经典的赛车女郎:永濑丽子,也第一次正式在玩家面前亮相。
这个由霓虹国知名动画师由水桂设计的短发女孩,初登场就惊艳到了玩家,成为了玩家关注的焦点。
凭借《山脊赛车3》的高素质,pS主机也成功引起了漂亮国玩家的兴趣。
游戏首周更是卖出了33万份。
当然这个成绩虽然不错,但和任天堂的《马里奥赛车64》相比,却还差了一些。
虽然是一个霓虹国设计师创造的意大利水管工。
但比起霓虹国,漂亮国更像是马里奥大叔的主场。
对于这个身穿背带裤的大叔,漂亮国玩家几乎没有什么抵抗力。
在《马里奥赛车64》的加持下,比起在霓虹国的缓慢热卖,在漂亮国N64主机直接迎来了一波爆发式的成长。
一口气超过了SS主机的销量,仅仅排在了Gp和pS主机身后,上升到了第三名。
看到老对手发威,虽然世嘉公司也拿出了碧育公司为SS主机打造,试图抢占SS主机道具赛车市场的竞速大作《街头赛车》。
不过虽然《街头赛车》的玩法和《马里奥赛车64》很相似,同样拥有大量的道具和有趣的赛道。
但显然游戏中并没有可以媲美马里奥大叔魅力的角色,在销量上自然也远不如《马里奥赛车64》,丝毫没能帮助到SS主机。
世嘉只能吞下SS主机被反超的苦果。
比起md主机昔日在漂亮国的风光,SS主机的成绩实在惨不忍睹...
作为漂亮国世嘉负责人的入交昭一郎不由也加快了‘黑带’计划。
《山脊赛车3》《马里奥赛车64》《街头赛车》...三个游戏在各自主机上横冲直撞。
而相比三个对手纷纷选择拿‘车’开道,恶龙公司却并没有这么做。
虽然恶龙也有‘梦游漂亮国’这样的经典赛车游戏,2K公司也有《极品飞车》这样的超级Ip。
不过这些游戏却都不是今年年末,恶龙在漂亮国市场的主打游戏。
恶龙直接拿出了三款不同风格的游戏大作,来满足玩家。
顽皮狗制作的3d动作冒险《古惑狼》;
饭野贤治重新改编剧情的《绝命凄杀》漂亮国版《灵异》;
以及以恶龙Ip为卖点、由哈德森代工、专门为圣诞聚会开发的聚会类游戏《瓦里奥聚会》。
虽然没有准备‘车’,但是在三款风格完全不同的优秀游戏带动下,Gp主机的销量可是丝毫不落下风。