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一定是天生不允许别人处在绝对的安全地带吧。

然而,这并非自利之事,【伪·记写万象】并非自动发动的宝具,

是要小安计算使用时间的魔术。

既然是魔术,就需要有人咏唱,

“啊……也就是说——不可以马上死亡……?”

巴泽特的右手搭在左手心上,撑着那优美的下巴喃喃自语。

英明。

原因就不必讲了,要是死了的话,诅咒就无法返还。

“对不起,我又太早下定论了。你的宝具,的确使用困难。”

对,轻伤返还给予对手的伤害就小。

但若是负伤太重,受到伤害时小安就先轮回了。

要斟酌到恰到好处不容易,同时也该注意到,

【伪·记写万象】是无法打倒敌人的。

这是个零和游戏,虽然可以返还不致死的伤害,

但被人杀掉的话就无法返还伤势。

因此,他能做到的最大攻击是:受到濒死的致命伤,

然后想办法撑到把伤害返还,这种麻烦的手段。

这次情况虽然对小安极为有利,他的御主拥有宝具级破坏力的王牌。

疑似宝具……也不太对。

那是经过数千年岁月残留至现代,稀少的实物宝具。

Servant的宝具只限于生前持有,在现在失传的存在。

但是巴泽特——

不、费雷加的血脉顽固地珍藏着那柄剑,直至现代。

弗雷加啦奇地能力虽然是单纯的光蛋,但其附属效果实在有趣。

无法光靠魔力发动,还得需要对手使用的王牌才能觉醒,

针对反击强化的迎击武器,而发动之后,

弗雷加拉奇拥有一定会比对方的攻击先到,这个特性。

它是逆转时光的一击,结果将如何,战败的Saber就是证明。

打起宝具战,巴泽特几乎无人能敌。

若有能破解的宝具存在,那就是没攻速没威力,

能掩盖弗雷加拉奇特性的某物。

据林玄所知,拥有这种宝具的人是……哎、那家伙吧。

再次强调,打起宝具战,巴泽特可以怕媲美鬼神,

137号世界的奇葩设定。

接着就简单了,小安只需要将自己的宝具之一活用至最大限度,

在打好基础的情况下,

把敌方的Servant逼到死路,将局面导向使用宝具。

发动费雷加拉奇的时机和启动仪式的难度,小安并不清楚。

以人之身重现神话时代的魔剑会造成多少痛苦,他也管不着。

因为巴泽特至今未曾失败过,这是身为伙伴对她的评价。

一路打败各个对手,最终赢了Saber,可惜……

最后只剩下爱因兹贝伦的master,

巴泽特取得了通向实现愿望终点的车票。

不、进行得如此顺利,

就像是无意仰望夜空就看到了想看的星星那般幸运。

更直截了当的说,就是四千次才有一回的机率。

肉眼能视的星星数量,就是这样的感觉。

“——可是呢,哎,又回到了最初的地方了呢。”

巴泽特听到小安的声音,眼皮动了一下。

痛苦的呼吸也稳定下来,回归了平静,再过二十秒就会苏醒吧。