一一七军和七零四军的三名主将此时正在忙碌着,总指挥室的门口女军官们来回进出,而且级别都不低。
一位战友的牺牲固然令她们惋惜,可她们更是两个军团的主心骨,还有很多事情需要她们拍板。
关于七零四军参谋长壮烈牺牲的消息已经第一时间传回本国,不久后也会出现在联盟军部的战报上,一同送回国内的还有三名主将的请罪书,不过目前正处战时而且七零四军参谋长的牺牲并不是三名主将的过失。
眼下最重要的还是要稳住目前的局势,七零四军要尽快驻守进各个要塞据点形成有效的防御体系,才能和骷髅接着打下去。
一名二段大武师陨落是这场战斗中最大的损失,在高端战力面前一一七军和七零四军的优势荡然无存。
好在骑骨以下的战况还算可以,根据战场侦察的情况来看骑骨的伤亡数量比一段大武师多,毕竟不是所有骑骨都有能力斩杀一段大武师,能在刹那芳华下活命的骑骨更少。
每一名牺牲的一段大武师都代表着一次惨烈的牺牲,她们如同蒸发般消失在这个世界上,唯一留下只有生前的物品和每次出战前都会更新的遗书。
这些东西会送回国内给她们的家人,还会挑选出一样物品送到莱雅国的烈士墓园,做成衣冠冢让后世怀念。
全国大大小小几十座烈士墓园中几乎都是衣冠冢,这可以算是莱雅国强大后的一大“特色”。
简单处理完烈士们的后事,刚刚赶到骨坑盆地防区的七零四军团开始化整为零,驻守进事先计划好的要塞关隘。
骷髅的突然出击使得很多驻地的防御工事没有完成甚至遭到破坏,必须在短时间内完工。
同时为防止骷髅捣乱,一一七军军团长并没有让余下的精英小队回营,而是让她们收缩防御,在防区的外围侦察敌情防止骷髅的随时反扑。
实际上对面人类的部署在军骨看来完全是多此一举,经过一场大战三名将骨麾下的军骨们出现了严重的“青黄不接”。
因为低阶的玉骨白骨在这一段时间内没有参与战斗,导致没有军骨晋升,死了的战骨、强骨得不到补充,不少骑骨都面临着“无骨可用”尴尬局面。
加上魂水短缺的问题仍没有彻底解决,短时间内根本不足以发动大规模战争。
云铭的下位强骨总体来说损失不大,但战骨阶段的军骨数量已经急剧缩水。
经过这段时间和联盟军进行的“精锐战斗”让云铭意识到军骨在这种战斗模式下早晚会输得一败涂地。
首先就是在个体作战能力上军骨确实普遍不如人类武者,像云铭一样让麾下军骨通过练习改良后的战阵来提升的战力的情况少之又少(至少云铭目前为止还没听说过)。
其次就是兵源的补充问题,武者最根本的变强途径是修炼斗气,战斗是成长的一种方式,而且根据云铭的观察喜欢战斗并以此为爱好的人类武者只是少数。
骷髅就完全相反,只有战斗才能让自己的骨骼不断变强,停止战斗的军骨实力只有原地踏步。
必须要让玉骨白骨上场,改变这种局面才行。
云铭给休整了一天的时间,随后抛出一个重磅消息:十天后举办一次大比,仅限玉骨参加,获得名次的玉骨有魂球奖励!
消息一出,云铭麾下的军骨们立刻炸开了锅,尤其是玉骨们,只要在大比中获得名次就能得到珍贵的魂球。
换句话说就是晋升战骨的机会啊!
而且是骑骨大人亲口承诺的,即便是上位战骨也不能把魂球据为己有,这是给了所有玉骨一个逆袭的绝好机会。
可以预见只要在大比中获得魂球的玉骨大概率会当场晋升战骨。
军骨们很快反应过来这次大比的目的就是为了遴选出强大的玉骨来补充战骨的空缺。
对玉骨来说要不是运气好成为云铭麾下的军骨,这种机会一辈子也遇不到。
就在军骨们被这个惊天消息刺激得议论纷纷的时候,云铭也拉着金山正认真讨论着什么,金山还时不时的掰掰指骨,一副算数的样子。
他们是在确定这次大比的获奖名额。
经过云铭的估算要战骨的缺口数量有一千多名,最多不会超过一千三百名,也就是说这次大比只有一千三百名玉骨能得到魂球,从而晋升战骨。
云铭手里的魂球有限,而且战骨多了玉骨的数量就不够用。
按照平均每名玉骨需要5颗魂球魂球才能晋升战骨的话就要6500颗灰色魂球,金山汇报原来的七千多颗灰色魂球这段时间没怎么消耗,还有7143颗。
得出这个结果后金山脸骨上的表情变得极度扭曲和痛苦,一下次砸进去这么多魂球,关键是培养出的战骨又不能“挣钱”,一想到这金山就觉得更“心疼”了。
“你手里的赤金应该还有不少吧,那可是真正的硬通货,战争时期在魂球可不如生魂有吸引力,军骨的目标永远都是生魂。”
云铭的安慰让垂头丧气的金山有了些精神,虽然金山很少参加战斗晋升靠的几乎都是魂球,不过确实如云铭所说,战争时期军骨的注意力都放在生魂上面,连领骨下发的物资中魂球也是占了很大比例,魂球基本只有一小部分。
金山当晚就宣布了比试的方式和规定:这次大比分为三个部分,分别是个体武力、指挥能力和骨技展示。
个体武力很好理解,指挥能力需要玉骨带领自己的下位白骨一起参加,期间玉骨不能出手而是要通过指挥白骨作战来判定输赢。
至于最后的骨技展示就很简单,如果玉骨既不擅长指挥白骨作战,骨技也不具备攻击力就可以参加骨技展示。
通过向全体强骨展示骨技的独特之处,一旦有强骨看上你就算胜利,一样可以获得魂球。
不用打生打死,完全凭借运气。
比试过程中如果不敌可以认输,禁止赶尽杀绝造成不必要的死亡;整个大比期间全程有魂水供应,让玉骨维持在最好的状态;大比向全体玉骨开放,不允许缺赛,赛前禁止私下动手;大比后获得名次的玉骨可以选择愿意跟随的上位强骨……
当大比全部事项通过金山麾下的军骨传出去后,玉骨们纷纷找到金山麾下的玉骨报名,一个玉骨就代表一个报名处,说出自己的名字和要比试的部分就算报名成功。
玉骨们个个摩拳擦掌尤其是骨技展示的部分让一些玉骨看到了希望,还有一部分玉骨开始想方设法增加自己下位白骨的数量。
几乎个个都是奔着一百使劲,少数没有上位玉骨的白骨瞬间就被瓜分干净。
没主的被抢光了,玉骨们就把注意打到其他玉骨身上,抢是万万不敢的,大比当前敢这么干的玉骨一定会被狠狠制裁。
大比分为三个部分,其中报名玉骨最多的毋庸置疑是个体武力。
那些需要下位白骨的玉骨就找上了这些玉骨,“依我看兄弟的实力在大比中肯定能拿下名次,到时候晋升战骨就用不上这些白骨了,不如给我,我拿魂水交换,兄弟也好在大比前变得更强一点……”
就这套说辞,还真有不少对自己非常自信的玉骨用下位白骨换了魂水,以求在大比前多一分实力。
同时就有玉骨的下位白骨达到了一百名,紧接着就开始如火如荼的磨合、训练。
根据金山的统计,云铭麾下的玉骨足有三十七万两千零六十七名,在魂球的诱惑下都挤在环卧平地积极的备赛。
为了让大比有足够的场地,金山只好把白骨们都安顿到环卧平地的山岭上,不然肯定得出乱子。
十天时间很快就过去了,大比如期举行,环卧平地此刻变得比以往更为喧闹。
环卧平地早就被金山分成三个大区,除了骨技展示之外的两个大区又划分出数百个小区域,每一个小区域都代表着一处比赛场地。
每个比赛场地的裁判由三名来自不同强骨麾下的战骨担任,确保比试的公正。
莲和腓力达克一直留守环卧平地,麾下半人马军骨部队的结构几乎没有什么问题,协助金山在大比期间维护秩序。
个体武力、指挥能力和骨技展示三个部分报名玉骨的比例大致是六比五比二。
玉骨之间的比试云铭实在没什么兴趣,就算有表现特别的玉骨也不值得云铭特别关注。
上千场比试同时举行,云铭就是想看也看不过来。
况且这场大比本就是云铭给下位强骨们搭的“台子”,自己一露面反而容易“抢风头”。
不过在金山的劝说下云铭还是让烈风出去转两圈,等于代表自己观摩一下比试。
个体武力和指挥能力两个部分的玉骨占绝大多数,好在有莲和腓力达克的半人马军骨以及战骨裁判在,一些小意外避免不了总体还是在顺利进行,没出什么乱子。
骨技展示部分有云铭的全体下位强骨在场,参加的玉骨没吓得使不出骨技就不错了。
在云铭的授意下,强骨们此次把注意力重点放在能够影响敌人行动和状态的骨技上,就像烈风的虎啸骨技。
这也是为了应对女武者的临死自爆想出的办法,那场面让所有与之交手过的军骨记忆深刻。
简直就是挥之不去的梦魇。